La Vague des Pixels

La Vague des Pixels 2011

La Vague des Pixels 2011

Installation de réalité virtuelle générative et interactive

Festival La Novela, Musée d'art Moderne et Contemporain - Les Abattoirs, Toulouse, France

Eléments techniques :

1 PC, 3 vidéoprojecteurs, 1 caméra infrarouge

Dimensions : 33 x 7,50 m

Logiciel : Cyrille Henry / Antoine Villeret

Production technique : Voxels Productions

Différents « tableaux graphiques multicolores » se succède aléatoirement, alternant entre une vague composée de motifs en référence à l'univers numérique (Pixels; 0 et 1; représentation symbolique du code binaire; symboles liés à nos claviers d’ordinateur comme lettres, points et des symboles mathématiques comme + x - ).
La vague ondule, se forme et se déforme à l’infini, créant des univers sans cesse renouvelés. Cette oeuvre est interactive. Grâce à des capteurs de présence, cet univers fluide réagi aux mouvements des visiteurs. Leurs mouvements amplifient la déformation de ces Pixels. Cette création renoue avec l’idée du trompe l’oeil et perturbera les perceptions des visiteurs en créant une sensation de mur qui bouge, qui se déforme et danse. Elle fait référence aux artistes de l’art cinétique et de l’Op Art (Vasarely, Soto, Le Parc...), qui ont mené des recherches sur le mouvement et l’illusion d’optique et qui préfigurent la trame de Pixels et l’univers numérique.