La Vague des Pixels

La Vague des Pixels 2012

La Vague des Pixels 2012

Installation de réalité virtuelle générative et interactive

Festival Mai Numérique, Cour intérieure du Château comtal de la Cité de Carcassonne, Carcassonne, France

Commissaire : GRAPh

Eléments techniques :

1 PC, 2 vidéoprojecteurs, 2 caméra infrarouge

Dimensions : 28,50 x 11,30 m

Logiciel : Cyrille Henry / Antoine Villeret

Du : 18/05/2012 Au : 25/05/2012

La Vague des Pixels est une vague composé de différents "tableaux graphiques multicolores" se succédant aléatoirement et faisant référence à l'univers numérique. Des milliers de Pixels (éléments de base de l’informatique), 0 et 1 (représentation symbolique du code binaire), symboles graphiques liés à nos claviers d’ordinateur (lettres, croix, points...) ou encore l'univers mathématiques (+ x -), composent cette vague qui ondule, se forme et se déforme à l’infini. Grâce à des capteurs de présence, cet univers fluide réagi aux déplacements des visiteurs. Leur mouvements amplifient la déformation de ces Pixels géants.
Cette création renoue avec l’idée du trompe l’oeil et perturbe les perceptions des visiteurs en créant une sensation de murs de pierres qui bougent, se déforment et dansent. Cette création fait référence aux artistes de l’art cinétique et de l’Op Art (Vasarely, Soto, Le Parc...), qui ont mené des recherches sur le mouvement et l’illusion d’optique, et qui ont préfiguré la trame de Pixels et l’univers numérique.

La Vague des Pixels - Miguel Chevalier - Carcassonne