Périphérie 1998
Musique : Gérard Hourbette
Installation interactive images 3D et vidéo
Espace Pierre Cardin, Paris, France
3 écrans, 6 vidéoprojecteurs, 3 ordinateurs Intergraph, 3 magnétoscopes Umatic Pal, 3 interfaces capteurs au sol
Logiciel : Emmanuel Mâa Berriet
Collaboration technique : Architecte: Bruno Liance
Interfaces: Sylvain Bélot
Périphérie est une installation de réalité virtuelle, réalisée à Paris, sur trois écrans courbes de 6 x 3 m composant un espace cylindrique de 360° développé sur 450 m2.
Le défilement des images du périphérique est projeté sur 40% en partie basse de l'écran. Le boulevard périphérique a été filmé de jour et de nuit, dans les deux sens, sur toute sa distance. L'ensemble, mixé et restructuré, donne à voir un double flux temporel et spatial croisé. Ce travelling a contrario provoque un télescopage troublant d'images sur ce paysage urbain, renforcé par la musique de Gérard Hourbette. Les 60% restant sur l'écran montrent des architectures imaginaires en transparence. Un dispositif de capteurs disposés au sol et au centre de l'installation, réagit au déplacement du spectateur: en effet ses pas modifient et explorent en temps réel ces architectures virtuelles.