Périphérie

Périphérie 1998

Périphérie 1998

Musique : Gérard Hourbette

Installation interactive images 3D et vidéo

Espace Pierre Cardin, Paris, France

Eléments techniques :

3 écrans, 6 vidéoprojecteurs, 3 ordinateurs Intergraph,3 magnétoscopes Umatic Pal, 3 interfaces capteurs au sol

Dimensions : 12 m x 12 m x 5 m

Logiciel : Emmanuel Mâa Berriet

Collaboration technique : Architecte : Bruno Liance
Interfaces : Sylvain Bélot

Périphérie est une installation de réalité virtuelle, réalisée à Paris, sur trois écrans courbes de 6 x 3 m composant un espace cylindrique de 360° développé sur 450 m2.
Le défilement des images du périphérique est projeté sur 40% en partie basse de l'écran. Le boulevard périphérique a été filmé de jour et de nuit, dans les deux sens, sur toute sa distance. L'ensemble, mixé et restructuré, donne à voir un double flux temporel et spatial croisé. Ce travelling a contrario provoque un télescopage troublant d'images sur ce paysage urbain, renforcé par la musique de Gérard Hourbette. Les 60% restant sur l'écran montrent des architectures imaginaires en transparence. Un dispositif de capteurs disposés au sol et au centre de l'installation, réagit au déplacement du spectateur : en effet ses pas modifient et explorent en temps réel ces architectures virtuelles.